So, mittlerweile habe ich die YN-622 etwas intensiver getestet, auch mit drei Blitzen im Verbund, und so folgen unten die "lessons learned". Und dann geht es mit Food weiter – wir essen doch alle gern, oder? 🙂 – YN-622 – LESSONS LEARNED Mein Setup: 5DMk II + 580EXII + 430EXII + YN568EX + 4x YN-622C.... Weiterlesen →
NEWS! VORSTELLUNG DES YN568EX; FRÜCHTE IM DURCHLICHT; BROWSER-STRANDGUT
Das neue Jahr hat uns schon komplett vereinahmt, oder? Aber wenigstens ist die Welt nicht wie von vielen angenommen untergegangen, das ist doch auch was wert! Hier bringe ich Euch nun einen ersten Testbericht zum Yongnuo YN568, einen Ausflug zu Spiegel-Online "Wie man Früchte im Durchlicht knipst" und interessantes Browser-Strandgut – gute Unterhaltung! – YN568EX... Weiterlesen →
NEWS! YN622-NACHLESE; BURGER SHOOT; BROWSER-STRANDGUT
Frisch und erholt und fett komme ich aus den viel zu kurzen Weihnachtsferien zurück zu Euch mit ein paar hoffentlich interessanten neuen Blitz- und Photoshop-Geschichten. Ja, der YN-622 ist schon etwas Besonderes, vielleicht das Highlight in diesem Jahr, wer weiß? Auf jeden Fall werden diese Module die Blitzszene gehörig aufmischen, und unten habe ich daher... Weiterlesen →
NEWS! YN-622; BLITZBUCH; TRAUMLINSEN
+++ VERLOSUNG +++ VERLOSUNG +++ VERLOSUNG +++ VERLOSUNG +++ http://www.thomas-reimann.com/2012/12/verlosung-kreative-blitzpraxis-von-tilo-gockel/ +++ VERLOSUNG +++ VERLOSUNG +++ VERLOSUNG +++ VERLOSUNG +++ - Es tut sich was! Also ich habe mir bereits jetzt ein schickes Weihnachtsgeschenk gegönnt und spiele seit ein paar Tagen mit den neuen YN-622-TTL-Funkmodulen für Canon rum. Einfach toll, die Dinger! Ich werde zwar mit... Weiterlesen →
News! Ferrari-Look erzeugen
Uuuund noch einmal News, und dann ist hier zwei Wochen Sommerpause! FERRARI SUNDOWN LOOK Mehrfach ist nach dem Ferrari-Shooting die Frage von Euch gekommen, wie man denn den Sonnenuntergangs-Look hinbekommt: Wie kommt man von diesem Ausgangsbild, straight-out-of-camera ... ... zu diesem Look?: Das ist einfach: Photoshop CS6 > Einstellungsebene Color Lookup > 3DLUT-Datei > Late... Weiterlesen →